Computadora:
La computadora también denominada computador u ordenador (del francés: ordinateur;
y este del latín: ordinator),
es una máquina electrónica que recibe
y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y
bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la
constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos,
cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos,
información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
Informática:
La informática,
también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos, técnicas,
procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
En 1957 Karl
Steinbuch añadió la palabra
alemana Informatik en la publicación de un documento
denominado Informatik:
Automatische Informationsverarbeitung (Informática:
procesamiento automático de información). El ruso Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio,
organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo
su significado en dicha lengua. En
inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi
simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa
denominada Informatics General, Inc. Actualmente
los angloparlantes utilizan el término computer
science, traducido como «Ciencias de la computación», para
designar tanto el estudio científico como el aplicado.
Hardware:
El término hardware se refiere a
todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al
español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal
cual es y suena; la Real
Academia Española lo define
como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora». El término, aunque
sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo,
también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor
multimedia o
cualquier otro electrónico que procese datos poseen hardware (y software).La
historia del hardware de computador se puede clasificar en
cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse
entre hardware básico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza
funciones específicas.
Software:
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema
operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con
el usuario.
Memoria RAM:
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM
significan “Random Access Memory” traducido
al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera permanente, es
por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el dispositivo la
información se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y leída
constantemente.
Sistema
operativo:
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de
un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas
de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los
restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).
Nótese que es un error común muy extendido
denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo
término de programas como el explorador de ficheros, el navegador
web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo
para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga,
donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo
que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory
Opus o incluso manejarlo
arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico.
Información:
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de
la información:
·
En biología,
la información se considera como estímulo sensorial que afecta al
comportamiento de los individuos
·
En computación y teoría de la información, como una medida
de la complejidad de un conjunto de datos.
·
En comunicación social y
periodismo, como un conjunto de mensajes intercambiados por individuos de una
sociedad con fines organizativos concretos.
Los datos sensoriales
una vez percibidos y procesados constituyen una información que cambia el
estado de conocimiento, eso permite a los individuos o
sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones
pertinentes acordes a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es
un conocimiento explícito extraído por seres
vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o
percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la información, a
diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil
que modificará las sucesivas interacciones del que posee dicha información con
su entorno.
Red informática:
Una red es una estructura que dispone de un patrón que la
caracteriza. La noción de informática, por su parte, hace referencia a los saberes de la
ciencia que posibilitan el tratamiento de datos de manera automatizada a través
de computadoras (ordenadores).
Con estos
conceptos en claro, podemos comprender a qué se refiere la idea de red informática. Se trata del conjunto de equipos (computadoras,
periféricos, etc.) que están interconectados y que comparten diversos recursos.
Este tipo de redes implica la interconexión de los equipos a través de ciertos
dispositivos que permiten el envío y la recepción de ondas. Estas ondas llevan los datos que son compartidos.
En las redes informáticas, por lo tanto, hay emisores y receptores que
intercambian mensajes.
Virus informático:
Un virus informático es
un malware que
tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento del ordenador,
sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este. Los virus pueden destruir,
de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora,
aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a
través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico
inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se
ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en
la memoria RAM de
la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía haya terminado de
ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos
del sistema operativo, infectando, de manera
posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente
se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco,
con lo cual el proceso de replicado se completa.
Respaldo de información:
Respaldo es el sector de una silla que permite apoyar la espalda
o, en sentido simbólico, aquello que brinda
sostén, amparo o apoyo. Una información, por su parte, es un conocimiento o un saber.
La noción de respaldo de información se refiere al resguardo que se realiza de ciertos datos. El concepto suele emplearse con relación a los datos digitales (que están alojados en el disco duro de una computadora u
ordenador), aunque también puede vincularse a la protección de documentos
físicos.
sistema informático:
Un sistema
informático (SI) es un sistema que
permite almacenar y procesar información; es
el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware
incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo
electrónico, que consisten en procesadores,
memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema
operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante
los sistemas de gestión de bases de datos. Por último, el soporte humano
incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas,
programadores, operarios, etcétera) y a los usuarios que lo utilizan.
Memoria:
La memoria es
una función del cerebro que permite al organismo codificar, almacenar y recuperar la información del pasado. Surge
como resultado de las conexiones sinápticas repetitivas
entre las neuronas,
lo que crea redes neuronales (la llamada potenciación a largo plazo).
La memoria permite retener experiencias pasadas y,
según el alcance temporal, se clasifica convencionalmente en: memoria a corto plazo (consecuencia
de la simple excitación de la sinapsis para reforzarla o sensibilizarla
transitoriamente), memoria a mediano plazo y memoria a largo plazo (consecuencia
de un reforzamiento permanente de la sinapsis gracias a la activación de
ciertos genes y
a la síntesis de las proteínas correspondientes). El hipocampo es la parte del cerebro
relacionada a la memoria y aprendizaje. Un ejemplo que sustenta lo antes
mencionado es la enfermedad de alzheimer que ataca las neuronas del hipocampo
lo que causa que la persona vaya perdiendo memoria y no recuerde en muchas
ocasiones ni a sus familiares.
Interfaz:
Interfaz es lo que conocemos en
inglés como interface (“superficie de contacto”).
En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional
entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación
entre distintos niveles. Su plural es interfaces.
Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos
contextos:
1. Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva, la interfaz es una
"prótesis" o "extensión" (McLuhan)
de nuestro cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo
forma del cursor. Así,
por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre
el usuario y el disco duro de la misma.
2. Interfaz como superficie: algunos consideran que
la interfaz nos trasmite instrucciones
("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un
objeto (real o virtual), nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc. Y esto es
especialmente cierto cuando nos referimos a un rostro humano.
3. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva, la interfaz es
el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y
sus manualidades.